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TOTO

【PSP】

タクティクスオウガ 運命の輪

楽しいね。
ピコピコ遊んでおりますよ。

いまは第二章、カオスルートがスタートしたところ。
バルマムッサとアロセール戦が終わると、個人的に一息ついた感じになります。
今作はスキルがあるためか、この両ステージもあまり難しくないですね。

ウォーレンレポートを開くと、すでに負傷者数が3人カウントされてますが
たしかニバス様の砦辺りまででやられたような気がします。
チャリオット使って戻ったり、ロードしてやり直したりはしませんでした。

縛りをつけてるわけじゃないんだけど。
ハートが減ったわけじゃないし、いいかな、とか…。

初期に公爵からもらえる汎用兵士は男性をリストラして、
ヴァルキリー2人(アネコ&イモコ)とクレリック1人(フワコ)を雇用。
SFC版の頃から、回復役は3人くらいは欲しくなるんですよね、私の場合。

すっごい安心感と、安定感。

主人公と双子ヴァルキリー、アーチャー2人、クレリック2人がメイン。
そこにヴァルタンのカノープスやゲストのカチュアなんかが入る感じ。
カノープスの兄貴は相変わらず頼りになりますなあ。

私はあまり、固有キャラをメインに入れたがらないのですが
かのぷ~やアロセール、システィーナは当てにしたいですね。
今度のハボリムは弱体化した、と聞きますがどうなんだろう。

はやくデニムをニンジャにして、クノイチも2くらい欲しいのですが
転職に必要な「忍びの証」がまだ入手できません。
SFC版ではもっとはやく転職条件を満たせていた気がするんだけどなー。

そうした理由もあって、デニムはまだ最低限のスキルしかつけてない。
スキルを後からつけかえれない、と勝手に解釈しているもんだから。
最終的にはニンジャのままにするわけじゃないから、気にするだけアレかもだけど。

他の汎用キャラ達は、ペタペタとスキルをつけてます。
先にも書いたけど、スキルのおかげでキャラが強くなりますね。

プレイ感覚がFFTAに近い気がする。
それもスキルの存在のためだろうか。

過去にSFC版を複数回遊んで、TO外伝やFFTAもプレイしているので
いまのところ、攻略に詰まったり誰かが死亡する事はないです。
キャラは強くなったと書いたけど、でも頭をつかう局面は増えたかも。

とりあえずはデニムの戦闘での地味さと影の薄さをなんとかしたい。
弓が弱くなった、と言われていたアーチャーも相変わらず強いしなあ。

ちなみに、デニムの名前は「エルマー」に変えてます。
この先、個人的な鬼門は城内での一騎打ちとハボリム救出かな…。

一騎打ちはTO外伝の記憶とごちゃまぜになって、よく覚えてないけど。
by onihito | 2010-11-21 02:47 | Comments(0)
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